Il Progetto Lettura si articola su vari livelli e raccoglie diverse attività nell’intento di avvicinare i bambini al mondo dei libri e di promuovere il piacere della lettura.
I bambini di terza della San Francesco quest'anno hanno sperimentato il piacere della lettura attraverso le due attività proposte per le classi terze , TOP.. in BIBLIOTECA e IO LEGGO... TU GIOCHI.
Ora propongono a tutti noi i loro giochi.
Può essere un'idea per le vacanze : leggiamo i libri e poi giochiamo su STRALIBRARIA con le storie appena lette
- GUERRA AGLI SPAURACCHI
Esistono gli spauracchi? Eccome! Ce ne sono ovunque! Sono mostri spaventosi e feroci! Ci vogliono dure battaglie e scontri diretti, caparbietà e coraggio, astuzia e intelligenza per sconfiggerli. Riusciranno i bambini a liberarsene?
Il gioco-quiz è stato realizzato da Elena, Martina e Gentian.
Cliccate sulla scritta seguente per avviare il gioco:
• DINOSAURI PRIMA DEL BUIO
Da dove viene la casetta sull'albero? Prima che Jack e Annie riescano a scoprirlo, la magica casa sull'albero li trasporta nella preistoria. Riusciranno a tornare a casa prima del buio...o diventeranno preda di un dinosauro affamato?
Il cruciverba è stato realizzato da Alice e Simone.
Cliccate sulla scritta seguente per avviare il gioco:
• LUCIA LA FATA DEL LUNEDI’
Nel Paese delle Fate il signor Gelo ha rubato le Bandiere dei Giorni Felici, così adesso le Fate dei Giorni della Settimana non possono più fare le loro allegre magie e, nel mondo degli umani, tutti sono terribilmente tristi. Bisogna ad ogni costo ritrovare le sette bandiere...e in fretta! Chi altri può riuscire nell'impresa se non Clara e Rachele?
Il gioco-quiz è stato realizzato da Giulia C. e Sabrina.
Cliccate sulla scritta seguente per avviare il gioco:
UN CAVALIERE PRIMA DELL’ALBA
Dove porta la botola misteriosa? Nella grande sala del castello è in corso un banchetto. Ma Jack e Annie non sono i benvenuti! Riusciranno a trovare il modo per uscire dal castello o resteranno intrappolati per sempre?
Il gioco è stato realizzato da Gentian, Elena e Martina. Bisogna trovare le parole richieste.
Gino è uno gnomo pieno di idee ma troppo impulsivo. Ha perso una scommessa e deve lasciare il bosco in cui vive per cercarsi una nuova casa. Federico è simpatico ma non ha molta voglia di studiare. Però possiede una grande scatola di pennarelli, che Gino trova decisamente comoda. Ma poi iniziano per Federico quei misteriosi mal di testa...
Il gioco è stato realizzato da Filippo e Nicole. Bisogna indovinare il nome del personaggio nascosto.
GIOCO CERCAPERSONAGGIO UNO GNOMO NELL'ORECCHIO